2022年1月18日,微软宣布以687亿美元全现金收购传奇游戏厂商动视暴雪。通过此次收购,微软的游戏业务在整体战略布局中的位置得以提高,原有的PC业务可以与暴雪结合、与云游戏结合,从而在产业布局上开创新时代。微软将在规模上成为次于腾讯、索尼的全球第三大游戏公司。

此次收购金额巨大,为游戏行业收购案例上的最大数额,游戏行业、投资行业均看好此次收购,认为这一举措是微软对于元宇宙布局增值变现空间的认可若收购成功,对互联网行业和科技创业行业的一些企业来说,有利于其布局虚拟现实元宇宙,同时提升游戏产业的竞争力。

重金下场游戏和元宇宙,微软急了吗?

事实上,出资687亿美金对于拥有2.3万亿市场估值的微软来说压力并不大。且从长远看,687亿的收购价是值得的。

19日,在由媒体“看懂独角兽”举办的关于微软收购暴雪的专家解读会议上,中娱智库创始人兼首席分析师高东旭对此次收购事件作出解析,他认为:“在传统PC端游戏领域中,微软存在着腾讯和索尼如此强劲的行业对手,若微软无新内容和新布局,很容易被腾讯和索尼拉开巨大距离”尤其是对于并购和长远布局更具远瞻性的腾讯,对微软的压迫感尤甚。

迫于行业竞对以及自身发展需求的压力,微软积极加码游戏公司,这次更是买下游戏界巨头暴雪,以此提升自身的行业对抗力。此次收购的暴雪,其拥有强大的IP产品,并且已在游戏积累上形成自己的IP矩阵,且旗下的游戏产业如守望先锋等可产生较大收益。对微软来说,是一块可以自我造血且甚至带来新鲜血液的“香饽饽”。

从外部市场情况看,当下元宇宙概念爆发,推动了游戏领域的发展和更新,使得眼下游戏行业拥有容易变现的市场背景。据了解,微软的前首席执行官纳德拉是第一个承认元宇宙价值的大型科技公司执行官,他认为“虚拟游戏世界即现实世界里的元宇宙”,并提出用游戏世界迎合相应人群、取代传统社交活动。微软此次收购暴雪,正是其布局元宇宙的具体体现。据悉,暴雪在PC端游戏、主题游戏领域均具市场优势,已经形成自己的IP矩阵,其中的《魔兽世界》、《先锋》等游戏产品尤其适用于布局元宇宙。

从收购的目标客体暴雪来看,暴雪拥有强大的IP、巨量的供应商、良好的研发前景,这些都是收购的核心因素。微软可以在暴雪的产业基础上继续改良拓展,以此提升自身后续的市场估值。并且,暴雪目前仍处于内部动荡期,正面临企业文化遭质疑、高管离职、原CEO被投诉的尴尬境地,给微软提供了一个上佳的收购时机。

不过,此次收购尚未一锤定音。按相关规定,微软在收购前需向我国证件部门以及美国相关部门审批并获得批准。此次收购还将面临严格的反垄断审查,微软需向多个国家提交审批,请求相关部门对于此次收购在垄断层面上作评估。

另外值得观察的是,微软的企业文化相对保守传统,而暴雪属于创意类公司,后续的内部资源整合环节对微软来说也是一关考验,微软能不能达到预期的收购设想尚不可知。